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多多自走棋迎来大更新??论虫德玩法的可行性_游戏频

发布日期:2020-06-24 03:22   来源:未知   阅读:

大家好,我是爱玩的翔哥,作为一名自走棋爱好者,一直非常关注自走棋游戏的动向,今天多多自走棋迎来了大版本的更新,首先让我们先看一下更新的内容:

更新内容思考

这个版本中新增了两个棋子,分别是沼泽蛛后和荆棘掠食者,均是4块钱的棋子,同时,增加了4虫族羁绊,在友方棋子死亡时,可以基于同名棋子召唤虫族棋子。那么也就是说,通过多个同名棋子,可以实现虫族召唤流。说说当前版本虫族的玩法

当前的版本中,通常使用的虫族玩法是虫族养猪流,就是利用虫族召唤效果和基拉族,友军死亡增加属性的效果,去养一个萃取者,并辅助若干末日审判官或者船长,去召唤虫族。

阵容图如图所示,4虫族,双基拉配合若干个末日审判官,装备全部给萃取者,萃取者叠满基拉族buff后能够达到极高的血量和攻击力。论虫德的可行性

每一个玩自走棋的玩家都知道,德鲁伊因为具有合成数量减一的羁绊效果,所以德鲁伊是成型最快的阵容之一,前期也有不少玩家开发出了奶德的玩法,从效果看,成型快,能打能抗,速攻效果很明显,那么我们是否可以利用这一点,和虫族召唤的buff实现虫族的快速成型呢。

先说阵容搭配构想:

三星利爪+两星4虫族+1星利爪+1星利爪+两星末日审判官+末日审判官+末日审判官

阵型优点:前期可以利用德鲁伊+光羽族平滑过渡,也可以用双牧师卖血,阵型中没有5费棋子,总体上不需要强制的D棋子,成型后召唤物多,入血速度快,利爪死亡后可以召唤3星的沼泽蛛后或者3星的荆棘掠食者,阵容强度总体比较高。

成型难点:

1、血量控制:这个阵容大部分的棋子都在4费左右,需要强大的经济支持,如果不能精致连败,很容易前期血崩而难以拖入成型期。

2、D棋子风险:自走棋游戏很大程度要靠运气,非酋在这个游戏中的游戏体验总是有点难受,今天我在测试过程中,就很多局因为脸黑,不出利爪导致崩盘。

3、转阵容难度:一旦阵容不成形,则必须考虑转为虫刺阵容,或者奶德阵容吃烂分,但是由于直接拉9人口,经济上存在一定问题,如果转阵容转不好会崩盘。总结一下

这个阵容也是翔哥临时起意的一点想法,在实际操作过程中还需要更多的尝试,并且不断的改进,也希望有高手能够一起探讨,优化阵容,让大家一起在上分的路上走得更远!